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太空魔块与智力魔珠

 
数独游戏在新西兰
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点燃学生的数学兴趣 全球化的数字拼图游戏——

   从去年底至今,一个名为“数独”的游戏正在席卷全球。这种游戏和传统的填字游戏类似,但因为只使用1到9的数字,能够跨越文字与文化疆域,因而被誉为全球化时代的游戏。

   数独的游戏规则很简单,9×9个格子里,已有若干数字,玩家需要推敲出剩余空格里的数字,使得每一行与每一列都有1到9的数字,每个小九宫格里也有1到9的数字(如图)。每个游戏只有一个解法,已知数字越少,游戏难度越大。

   数独一词来自日文(英文名为Sudoku),意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。据英国媒体的最新报道,由于数独的极速走红,sudoku(数独)一词已被决定编入下一版本的《牛津英语词典》。

   如今,“数独”在英国几乎成为一项新全民运动,各大报章纷纷掀起数独大战。 从《泰晤士报》率先登载数独游戏开始, 如今除《金融时报》外,英国所有大小平面媒体全部都在“玩”数独。目前,英国还涌现出了大量关于数独游戏的书籍,专门推广此类游戏的网站也纷纷出现,人们可以从网上下载数独软件到电脑,也可以把软件下载到手机上玩。

   在美国,今年8月初还只有网络游戏迷知道的数独,却以迅雷不及掩耳之势出现在了书店中。《今日美国》的150部最佳畅销书中,有7部便是关于数独游戏的书。人们认为只有1923~1924年填字游戏的出现可以与之相提并论,而且,数独也会像填字游戏一样经久不衰。

   数独大获青睐的一个原因是游戏目标容易理解,几乎很难找到比数独规则更简单的游戏了。但就是这个简单的数字拼图游戏,却被英国的顶尖数学家寄予了重新点燃青少年数学兴趣的厚望。

   长期以来,数学教育的相对薄弱是英国各界的一大心病。亚伯数学奖得主、英国数学家麦克尔·阿提亚在就任爱丁堡皇家协会主席时说,“所有类型的数学游戏都是好东西”。他相信,数独游戏能够提高年轻人对数学的兴趣。

   在英国的中小学,许多数学老师都在利用这个与数学无关,但可以训练逻辑思考能力的游戏。老师们把游戏下载到计算机中,要求学生每周至少完成3则数独题目。

   新西兰的教师也认为,尽管风靡世界的数独游戏并不需要数学技能,但却能够锻炼人的逻辑思维能力与推理能力。

   克赖斯特彻奇教育学院的中学数学课程专家布赖恩·劳反映,很多教师在教学中使用数独游戏,因为它很有趣,容易学,且锻炼人的逻辑思维与推理能力。

   这正是数学教师想要寻找的,因为学生喜欢它,并能从完成游戏中获得满足感。它能给学生成功的机会,并训练他们缜密思维,因为在游戏中只要犯了一个错误就得从头开始。”

   新西兰数学教师协会主席阿兰·伯利斯说,数独游戏已经征服了全世界的报纸读者,很多机构和大学还举办数独大赛。伯利斯之所以推崇数独,因为他认为数独可以锻炼人的脑力。而在过去的十多二十年,新西兰学生在学习数学时使用的脑力越来越少。过去要学会用九九乘法表,现在则被计算器取而代之。

   伯利斯说,政府认识到了提高儿童数学技能的必要,已启动了旨在加强学生思维与计算能力的数学大纲。而数独游戏会像上个世纪80年代的魔方一样,引发儿童对数学的兴趣。

   其实,“数独”本身的故事也蛮耐人寻味的。“数独”(sudoku)一词来自日语,但这一概念最初并非来自日本,而是源自“拉丁方块”,它是由18世纪的瑞士盲人数学家欧拉发明的。不过,当时欧拉的发明并没有受到人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志才以“数字拼图”的名称将它重新推出。多年前日本人改进美国某版本的“数字拼图”,创造出繁复的益智游戏“数独”。然后,数独被新西兰籍的香港退休法官高乐德引入英国,并于今年重返美国,完成了它的“环球之旅”。

   对于数独的流行故事,有人感叹道:这世界上,残障不影响发明、退休不影响发展;流行不代表创新,说不定是老东西,改进才能发扬光大;领航者不一定成功,后继者也有机会。

   也许有人会问,这么多人玩数独,会不会哪一天被“玩完”?不用担心,有人已经计算出,满足条件的解的数目是:6,670,903,752,021,072,936,960!


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